- గేమింగ్:
- జోవి మెలి
వీరిచే సమీక్షించబడింది:
- రేటింగ్:
- 1.5
సారాంశం:
స్టార్ ఓషన్: సమగ్రత మరియు విశ్వాసం లేనిది ఆధునిక JRPG లతో, దాని స్లాప్డాష్ ప్రదర్శన నుండి దాని ట్రోప్ నిండిన కథనం వరకు ప్రతిదానికీ సూక్ష్మదర్శిని. అన్నింటికన్నా చెత్తగా, అభిమానులని ద్వేషించే ప్రతిదానికీ ఇది సరిపోతుంది: అన్స్కిప్పబుల్ కట్సీన్స్, గ్రే-అవుట్ సేవ్ పాయింట్స్ మరియు బాధాకరమైన పేద AI మీరు సరదాగా వెళ్ళేటప్పుడు మీరు ఎదుర్కొనే కొన్ని అడ్డంకులు.
మరిన్ని వివరాలు
నేను చిన్నప్పటి నుండి JRPG ల అభిమానిని. కళా ప్రక్రియ యొక్క చాలా మంది అభిమానుల మాదిరిగానే, నాతో నా మొదటి సంతోషకరమైన అనుభవాలు ఉన్నాయి ఫైనల్ ఫాంటసీ ప్రీటెయిన్గా సిరీస్ మరియు అప్పటి నుండి, అనిమే చెత్త యొక్క నా స్వీయ-అనువర్తిత లేబుల్ను నిజంగా చేయలేకపోయాను (లేదా కోరుకున్నాను!). కానీ 90 లలో మరియు 2000 ల ప్రారంభంలో వారి గరిష్ట స్థాయి నుండి, నేను నా ప్రియమైన JRPG లు v చిత్యం నుండి పడిపోవడాన్ని చూడవలసి వచ్చింది మరియు ఒకదాని తర్వాత ఒకటి క్లిష్టమైన డ్రబ్బింగ్ తీసుకోవాలి. నేను కౌమారదశ నుండి మరియు యుక్తవయస్సులో ఎదిగినప్పుడు నేను చాలా సమయం గడిపాను: ఆటలలో మన జాతీయ అభిరుచి మారిందా? నాకు చెడు రుచి ఉందా? ఆటలు నిజంగా చెడ్డవిగా ఉన్నాయా?
సరే, ఈ ప్రశ్నలకు నాకు ఖచ్చితమైన సమాధానం ఉండకపోవచ్చు (నాకు చెడు రుచి ఉందని చాలా మంది ప్రజలు సంతోషంగా ఉన్నారని నాకు తెలుసు), కానీ నేను ఒక విషయం చెబుతాను - JRPG ఖచ్చితంగా స్తబ్దుగా ఉంది, మరియు నేను ' నేను పరిణామం చేయడానికి నిరాకరించినందుకు నరకం చూపించే ఒక శైలికి సాకులు చెప్పడం పూర్తయింది. దీని గురించి నాకు ఆలోచిస్తున్న ఆట, వాస్తవానికి, స్టార్ ఓషన్: సమగ్రత మరియు విశ్వాసం లేనిది , భయంకరమైన ఆట రూపకల్పనలో ఉల్లాసమైన వ్యాయామం అని నేను నివేదించడం విచారకరం.
నేను ఈ క్రొత్తదాన్ని పరిదృశ్యం చేసాను స్టార్ ఓషన్ PAX ఈస్ట్ వద్ద, మరియు నేను చూసినది ఆట యొక్క భవిష్యత్తు కోసం నాకు ఆశాజనకంగా ఉంది. ఈ కథ ఒక సాధారణ ఫాంటసీగా నటించే ఆసక్తికరమైన (మరియు దాదాపు ఎల్లప్పుడూ సరదా) ఉపాయాన్ని లాగుతుంది, ఆపై చాలా పెద్ద-స్థాయి సైన్స్ ఫిక్షన్ / ఫాంటసీ సమ్మేళనంగా వెల్లడించడానికి వెనుకకు లాగుతుంది. సమస్య ఏమిటంటే, ఈ ఇల్క్ యొక్క ఇతర కథల మాదిరిగా కాకుండా, సమగ్రత మరియు విశ్వాసం దాని ఆశయాలకు సరిపోయే స్థాయి లేదా ప్రభావాన్ని కలిగి ఉండదు. ఈసారి, ప్రశ్నార్థక ప్రధాన ఆటగాళ్ళు ఫిడేల్, మికి, విక్టర్ మరియు ఫియోర్, స్టాల్ పట్టణానికి చెందిన నలుగురు ట్రోప్-ఎ-రిఫిక్ హీరోలు. వారు పొరుగున ఉన్న ట్రెయికుర్ రాజ్యం నుండి ఆక్రమణదారులను తప్పించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు, వారు ఒక గ్రహాంతర ఓడను చూసి, లోపల ఉన్న విలన్ల బారి నుండి రిలియా అనే చిన్న అమ్మాయిని రక్షించారు. ఇది ఇద్దరు అంతరిక్ష-ప్రయాణ వీరులు, ఎమ్మర్సన్ మరియు అన్నే యొక్క ఆసక్తిని పొందుతుంది, చివరికి కొన్ని రహస్య సమాచారాన్ని బహిర్గతం చేయడానికి ముందు కథానాయకులు రిలియా తల్లిదండ్రులను కనుగొనడంలో సహాయపడటానికి ప్రయత్నిస్తారు.
కథనంలో ఒక ముఖ్యమైన సమస్య ఏమిటంటే అది నిజంగా ఎక్కడికీ వెళ్ళదు. నేను నిజమైన మలుపు కోసం ఎదురుచూస్తూనే ఉన్నాను, కానీ ఇది చాలా సరళంగా ఆడబడుతుంది: ఒక చెడ్డ మనిషి తన సొంత దుర్మార్గపు ప్రయోజనాల కోసం అమ్మాయిని కోరుకుంటాడు, కాబట్టి ఆమెను రక్షించడం మీ ఇష్టం. అబ్బాయి, అది అలసిపోయినది. కానీ ఆ పైన, కథ యొక్క కొన్ని క్షణాలు స్పష్టమైన భావోద్వేగ ప్రభావం మరియు పాత్ర అభివృద్ధి - విషయాలు ఎక్కడ తెరుచుకుంటాయో పెద్ద రివీల్తో సహా - నాకు రాతి ముఖం మరియు చల్లగా మిగిలిపోయింది. దానిలో కొంత భాగం దాని అసంబద్ధమైన ప్రదర్శన కారణంగా ఉంది, ఇది మునుపటి శీర్షికలను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే కట్సీన్లకు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది.
ఈ సందర్భంలో, కథ విభాగాలకు దూరంగా ఉండటం కంటే, డెవలపర్లు అతుకులు లేని విధానంతో వెళ్లాలని కోరుకున్నారు. ఇది ఎక్కువగా క్రొత్త ప్రాంతంలోకి వెళ్లడం, వృత్తాకార ఎరుపు అవరోధంతో మిమ్మల్ని చుట్టుముట్టడం మరియు మీ పార్టీ సభ్యులు కొంత ప్రదర్శన లేదా పరిహాసాలు చేసేటప్పుడు ఆపడానికి బలవంతం చేయబడటం. ఇది చాలా భయంకరంగా అనిపిస్తుంది, కొన్ని పెద్ద క్షణాలను దూరం నుండి చూడమని మిమ్మల్ని బలవంతం చేస్తుంది మరియు వారు మాట్లాడుతున్నప్పుడు అక్షరాల ముఖాలను చదవడం నిస్సందేహంగా గజిబిజిగా చేస్తుంది. ఈ విభాగాలలో ఆటగాడు కెమెరామెన్గా ఉండవలసిన అవసరం లేదు - అక్షరాలు ఏమి చేస్తున్నాయో చూద్దాం!
కథనం ఒక వాష్ కావచ్చు, కానీ ఇది గేమ్ప్లే అయిన వృధా అవకాశంతో పోలిస్తే ఇది మొదటి విషయం. ఇక్కడ నిజమైన అవమానం ఏమిటంటే సమగ్రత మరియు విశ్వాసం వాస్తవానికి దాని పోరాట వ్యవస్థ కోసం చాలా మంచి ఆలోచనలు ఉన్నాయి, తరువాత వాటిని నమ్మశక్యం కాని చెడు డిజైన్ ఎంపికలతో తగ్గించుకుంటాయి.
ప్రారంభించడానికి, నేను పాత్రల వ్యవస్థను నిజంగా అభినందించాను మరియు ఆనందించాను అని చెప్పనివ్వండి - ఇది ప్రాథమికంగా మీరు అన్లాక్ చేసే సాధారణ ప్రవర్తనల సమితి, తక్కువ-నిర్దిష్ట వెర్షన్ వంటిది ఫైనల్ ఫాంటసీ XII మీ AI మిత్రులు ప్రవర్తించే విధానాన్ని మార్చవచ్చు లేదా కొన్ని లక్షణాలకు తగిన ప్రయోజనాలను ఇస్తుంది. ప్రతి పాత్రకు నాలుగు స్లాట్లు ఉన్నాయి మరియు వాటిని బాగా ఉపయోగించడం వల్ల మోసపూరిత యుద్ధాల కోసం ధ్వని వ్యూహాలను రూపొందించవచ్చు. నిజం చెప్పాలంటే, ఏడుగురు పార్టీ సభ్యుల వరకు ఒకేసారి పోరాటం చేస్తున్నప్పుడు నేను పోరాట వ్యవస్థను నిజంగా ఆనందించాను, అది ఆడియోవిజువల్ దాడి వలె ఉంటుంది.
అయితే, ఆట ప్రతి మలుపులోనూ దాని ఆటగాళ్లకు మానవీయంగా సాధ్యమైనంత కష్టాలను కలిగించడానికి ఎందుకు నిర్ణయిస్తుంది? దాని రూపకల్పన చాలా నా అత్యంత అసహ్యించుకున్న JRPG పెంపుడు జంతువుల de రేగింపు లాగా చదువుతుంది. నేను లోతైన శ్వాస తీసుకొని, ఈ ఆటను అసంపూర్తిగా చేసే కొన్ని విషయాలను జాబితా చేద్దాం: పొడవైన, అవాంఛనీయమైన మరియు అప్పుడప్పుడు అన్-పాజ్ చేయలేని కట్సెన్స్ మాన్యువల్ సేవ్ పాయింట్లు తక్కువ మరియు చాలా దూరంలో ఉన్న ప్రపంచ పటం మధ్య ప్రతి ప్రాంతం ఎలా వేగంగా కనెక్ట్ అవుతుందో మీకు చూపిస్తుంది ఆట క్షణాల్లో చాలా ఆలస్యం అయ్యే వరకు అన్లాక్ చేయబడని ప్రయాణం, మిమ్మల్ని బాధించే కట్సీన్ / బాటిల్ కాంబో డండర్హెడ్ AI ను పునరావృతం చేయకుండా మిమ్మల్ని విడిచిపెట్టినప్పుడు ఆట మిమ్మల్ని సేవ్ చేయకుండా చురుకుగా నిరోధిస్తుంది. ఎంచుకున్న పాత్రలు ఈ పార్టీ సభ్యుల మిషన్లను రక్షిస్తాయి, ఇక్కడ శత్రువులు నేరుగా లక్ష్యం పైన నిలబడటానికి ఇష్టపడతారు మరియు వాటిని అధిక-నష్టం దాడులతో కొట్టండి మరియు చివరిది, కాని ఖచ్చితంగా కాదు, నీకు పంపే బహుళ-వెలుపల నీలిరంగు కష్టం వచ్చే చిక్కులు స్క్రీన్పై గేమ్, అప్పుడు నేను ఇంతకు ముందు చెప్పిన దారుణమైన కట్సీన్ / యుద్ధ కాంబోలలో ఒకదానిని పున art ప్రారంభించండి.
ట్రై-ఏస్, నేను మీకు ఏమి చేశాను?
నేను కొనసాగగలను, కాని నేను చేయను. ఆ పాయింట్లు తమకు తామే మాట్లాడుతాయని నేను అనుకుంటున్నాను. చాలా మంది ప్రజలు డీబక్ చేయాలనుకుంటున్నారని నాకు తెలుసు, ఇది 2016 కరెంట్ ఇయర్ ఫాలసీగా ఉంది, కానీ చూడండి: నేను రండి అని చెప్పినప్పుడు, ఇది 2016 ఇక్కడ ఉంది, ఇది గేమ్ప్లే మెరుగుదలకు కారణం కావాల్సిన సంవత్సరం అని నేను అనడం లేదు . ట్రై-ఏస్కు సంవత్సరాల అనుభవం మరియు విమర్శలు ఉన్నాయి - వారి స్వంత ఉత్పత్తుల నుండి మరియు ఇతర డెవలపర్ల నుండి - వీటి నుండి ఏది పని చేస్తుంది మరియు ఏమి చేయదు అని తెలుసుకోవడానికి.
స్టార్ ఓషన్: సమగ్రత మరియు విశ్వాసం లేనిది చాలా తరచుగా తప్పుగా ఉంది, ఇది వరుసగా ఏడు మరియు పదమూడు సంవత్సరాల క్రితం వచ్చిన ఎంట్రీల నుండి వెనుకబడిన దశలా అనిపిస్తుంది. రండి, ఇది 2016! ఈ డిజైన్ ఎంపికలు మాధ్యమంలో ఎక్కువగా ద్వేషించబడుతున్నాయని మేము నేర్చుకోలేదా? రండి, ఇది 2016! మునుపటి సంవత్సరాల్లో మీరు చేసిన ఆటల గురించి ఆటగాళ్ళు ఆనందించేదాన్ని మీరు చూడలేదా? ఆ రుచికరమైన మోర్సెల్స్లో కొన్నింటిని ఎందుకు జారకూడదు? రండి, ఇది 2016! పీట్ కోసమే ఆటోసేవ్ అమలు చేయడం ఎంత కష్టం?
ఓహ్, మరియు దాని గురించి 2016 గురించి మాట్లాడితే, మేము చివరి విషయం గురించి మాట్లాడాలి - స్టార్ ఓషన్ HD మోడళ్లు మరియు అల్లికలతో PS2- యుగం ఆటలా కనిపించే ఇటీవలి JRPG సంప్రదాయంలో కొనసాగుతున్న ప్రదర్శన. ఇది గెలాక్సీ యొక్క చాలా దూర ప్రాంతాలకు మమ్మల్ని తీసుకెళ్లవలసిన ఆట, కానీ చాలా తరచుగా నేను చీజీ మూవీ సెట్ చుట్టూ తిరుగుతున్నట్లు అనిపించింది. ఇసుక మరియు రాయి వంటి సహజ మూలకాలను వర్ణించటానికి ఉద్దేశించిన అల్లికలు మీరు కొన్ని కోణాల నుండి చూసినప్పుడు అసహజంగా మృదువైన షీన్ ఇవ్వబడతాయి.
పటాల గురించి చెల్లాచెదురుగా ఉన్న రాళ్ళు వంటి ఇతర అంశాలు, ఇబ్బందికరమైన తక్కువ పాలీ కౌంట్ను కలిగి ఉంటాయి - వాటికి గొంతు బొటనవేలు లాగా ఉండే పదునైన, శంఖాకార అంచులను ఇస్తాయి. టామీ వైసా యొక్క పనితీరు యొక్క అన్ని సూక్ష్మభేదాలతో యానిమేట్ చేయబడిన పాత్ర నమూనాల విషయం కూడా ఉంది గది , క్రూరంగా సైగ చేయడం మరియు వారి తలలను ఒక విధమైన క్షీణించిన తోలుబొమ్మల ప్రదర్శన లాగా చూస్తారు. కెమెరా సాధారణ వ్యక్తుల మాదిరిగా ఎమోట్ అవ్వడానికి మూడు అడుగుల దూరంలో ఉన్నదానికి పరిహారం ఇవ్వడానికి బహుశా వారి అతిగా ప్రవర్తించడం ఉద్దేశించబడింది, కాని ఇది నిజమైన సాకు అని నేను అనుకోను.
సాకులు చెప్పడం, ఒక క్షణం నిజమైన చర్చ. తోటి JRPG అభిమానులారా, నేను మీ నుండి ఒక సాధారణ సహాయాన్ని అడుగుతున్నాను: దయచేసి ఈ క్లింకీ ఆటలను రక్షించడానికి ప్రయత్నించడం మానేయండి, ఇవి మనం పొందగలిగిన వాటి కంటే చాలా తక్కువ, మరియు మన ప్రియమైన కళా ప్రక్రియ స్తబ్దత తప్ప మరేదైనా అసమర్థంగా ఎందుకు అనిపిస్తుందో అడగండి. (క్షమాపణ, వాస్తవానికి, వర్గాన్ని ముందుకు తరలించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న కొన్ని విలువైన మినహాయింపులు - నేరం లేదు, వ్యక్తి .)
ఆడుతున్నారు స్టార్ ఓషన్: సమగ్రత మరియు విశ్వాసం లేనిది చురుకుగా నన్ను అసహ్యించుకున్నారు, ఎందుకంటే చెడు డిజైన్ యొక్క అటువంటి స్పష్టమైన ప్రదర్శనల కోసం సమయం చాలా కాలం, చాలా కాలం గడిచిపోయింది. ఎందుకు, మంచి మరియు పవిత్రమైన అన్ని ప్రేమ కోసం, నేను అవసరమైనప్పుడు పొదుపు చేయకుండా చురుకుగా నిరోధించే కొత్త ఆట ఆడుతున్నానా? ఈ బోరింగ్ కట్సీన్లను నేను ఎందుకు దాటవేయలేను, ముఖ్యంగా నేను ఇప్పటికే చూసిన వాటిని ఆట నన్ను సేవ్ చేయనివ్వలేదు? ఇతర పాత్రలతో ఘర్షణను గుర్తించకపోయినా లేదా ప్రకటన వికారం కలిగించే అదృశ్య అడ్డంకులు ఉన్నప్పటికీ, ఆట ప్రతి మలుపులోనూ నా ఇమ్మర్షన్ను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ఎందుకు ప్రయత్నిస్తుంది? లేదు, నేను ఇకపై ఈ లోపాలను రక్షించడానికి లేదా వివరించడానికి ఒక మార్గం కోసం వెతుకుతున్నాను - ఈ విధమైన విషయాలు ప్రమాదవశాత్తు జరగవు. భయంకరమైన ఎంపికలు ఈ క్రొత్త ప్రతి అంశంలోకి వెళ్ళాయి స్టార్ ఓషన్ యొక్క రూపకల్పన, మరియు దాని ఫలితంగా ఇది బాధపడుతుంది. ఇది నేను ఏడాది పొడవునా ఆడిన చెత్త ఆటలలో ఒకటి, మరియు పాల్గొన్న కొంతమంది వ్యక్తుల వంశాన్ని ఇచ్చినట్లయితే, అది క్షమించరానిది.
ఈ సమీక్ష మాకు అందించబడిన ప్లేస్టేషన్ 4 ఎక్స్క్లూజివ్పై ఆధారపడి ఉంటుంది.
స్టార్ ఓషన్: సమగ్రత మరియు విశ్వాసం లేని సమీక్షచెడ్డది
స్టార్ ఓషన్: సమగ్రత మరియు విశ్వాసం లేనిది ఆధునిక JRPG లతో, దాని స్లాప్డాష్ ప్రదర్శన నుండి దాని ట్రోప్ నిండిన కథనం వరకు ప్రతిదానికీ సూక్ష్మదర్శిని. అన్నింటికన్నా చెత్తగా, అభిమానులని ద్వేషించే ప్రతిదానికీ ఇది సరిపోతుంది: అన్స్కిప్పబుల్ కట్సీన్స్, గ్రే-అవుట్ సేవ్ పాయింట్స్ మరియు బాధాకరమైన పేద AI మీరు సరదాగా వెళ్ళేటప్పుడు మీరు ఎదుర్కొనే కొన్ని అడ్డంకులు.